宁波市实验小学开展基于物联网与3D打印技术的创客教学实践研究,正在培养一批小创客,提高学生的计算分析能力、逻辑判断能力、实践操作能力,该模式受到学生热捧。

  宁波市实验小学开展基于物联网与3D打印技术的 ,提高学生的计算分析能力、逻辑判断能力、实践操作能力,该模式受到学生热捧。

  “创客”一词来源于英文单词“Maker”,是指不以盈利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。创客以创新为核心理念,基于从个人通信到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合,从创意、设计到制造的用户创新环境。这是“做中学”更进一步的延伸。学生们可以在具体的设计中,运用各门学科的理论原理,甚至得出新的结论,再应用于创造探索中,这直接导致了学习形态的改变,培养一批充满好奇心、喜欢动手的孩子。

  宁波市实验小学的创客教学,主要通过让学生制作数字作品、搭建机械传感作品,以及创客马拉松等活动进行。通过程序编写表达思想和情感、教学中利用Scratch进行数字游戏、数字故事、数字动画和互动艺术等数字作品的创作。数字故事包括成语、童话、寓言、科学模拟实验、课文、小说片段、生活中的事件。要对剧本中主题、情景、角色、背景、脚本、音效等元素进行逐个分析组织。Scratch以其形象、直观的积木式指令代替了枯燥的代码指令,操作简单,趣味性强,只需了解各指令名称及意义,并将其拖动进行自我思维的自由表达。学生通过不断猜测、尝试、验证与调试,刺激了感官,体验到奇妙的效果。培养了学生的计算分析能力、逻辑判断能力、实践操作能力。

  创客教学鼓励他们思考如何进行设计,如何将一个小的想法,变成一个完整的能够运行的作品,他们会学习和应用到各种模块以及如何尝试新的想法,如何与人合作完成作品,出错时如何发现并纠正错误,如何坚持,如何在失败时面对挫折,这些都是重要的学习能力。

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